现象级游戏绝地求生吸金25亿 日在线人数破200万人
原标题:现象级游戏《绝地求生》吸金25亿:中国玩家花了7亿 近期来《绝地求生》可以说是现象戏绝已经成为一款现象级游戏,一句“吃鸡”在2017年下半年成了游戏玩家、游金亿业内人士的地求口头语,这并非因为正逢农历鸡年,生吸而是日线人数人来自游戏《绝地求生》中的胜利祝词“大吉大利 晚上吃鸡”,能获得这一祝词的破万玩家,是现象戏绝100位参与该局游戏者中“唯一的幸存者(队伍)”。 可以说《绝地求生》已成为一款现象级游戏,游金亿中国资本自然不会怠慢它,地求相反,生吸在全球范围来说,日线人数人中国资本“吃鸡”的破万动作也堪称数一数一。根据目前《绝地求生》唯一游戏平台Steam官方资料,现象戏绝该款游戏由海外的游金亿Bluehole(蓝洞)公司开发,2017年3月23日上线,地求发行三天日在线用户达到6.7万人,6月突破20万人,9月突破130万人,截至目前,日在线人数已突破200万人。 据Steam spy数据显示,截至10月17日,《绝地求生》总玩家人数达到1645万人,购买账户人数达到1656万人。连续30周拿下Steam周销量排行榜冠军。玩家人数中,中国玩家可说占了近乎“半壁江山”,来自该平台中国区的玩家占游戏总玩家数的41.62%。 根据其玩家分布及销售单价,记者照此粗略计算得出,不包含游戏中购买服装以及付费加速器等项目的情况下,中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元;全球来看,中国区以外用户用美元价格计算的话,游戏销售收入亦达到2.8亿美元。《绝地求生》全球游戏销售收入则折合超过25亿元。 这其中,不仅仅包括类型游戏的开发、代理,也囊括了电脑硬件商、软件商——甚至于网吧。诸多人正参与这场“幸存者”游戏,借助游戏“大吉大利 晚上吃鸡”,不知道大家是否有没有“吃鸡”呢。
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